【ARES】バフ・デバフ・状態異常一覧

ARES攻略

物理・火炎・冷気・電気・放射線の5属性があります。

モンスターを攻撃すると元素ゲージが蓄積し、ゲージがいっぱいになると属性反応が発生します。
属性ごとに効果が違うので、ここではゲーム内で確認できた内容をまとめています。

元素ゲージを溜める → ゲージがいっぱいになる → 属性反応が発生

ARESの属性一覧

属性 属性反応 関連する状態異常
⚔️ 物理 裂傷 出血
🔥 火炎 灼熱 発火
❄️ 冷気 凍傷 冷却
⚡ 電気 雷撃 感電
☢️ 放射線 腐食 汚染

⚔️ 物理|裂傷・出血

裂傷

毎秒物理攻撃力に比例したダメージを与え、防御力が減少します。

出血

毎秒体力とシールドが同時に減少する状態です。

🔥 火炎|灼熱・発火

灼熱

単体の対象に、火炎攻撃力に比例した追加ダメージを即時に与えます。

発火

毎秒ダメージを受ける状態です。

❄️ 冷気|凍傷・冷却

凍傷

対象が凍りついて行動不能になり、クリティカルダメージ耐性とクリティカル率耐性が減少します。

冷却

毎秒ダメージを受け、攻撃速度と移動速度が低下する状態です。

⚡ 電気|雷撃・感電

雷撃

広い範囲に雷を落とし、電気攻撃力に比例した追加ダメージを即時に与えます。

感電

毎秒シールドが減少する状態です。

☢️ 放射線|腐食・汚染

腐食

対象の元素耐性が減少します。

汚染

毎秒体力とシールドが同時に減少する状態です。

裂傷促進・灼熱促進などの「促進」とは?

スーツの基本性能や特性には、〇〇促進があります。

⚔️ 物理 裂傷促進
🔥 火炎 灼熱促進
❄️ 冷気 凍傷促進
⚡ 電気 雷撃促進
☢️ 放射線 腐食促進

詳しい計算方法までは確認できませんでした。

あいちゃん
名前からすると、元素ゲージの蓄積に関係する効果なんじゃないかな~と思ってます。

その他のバフ・デバフ

狂暴化 攻撃力+20%、移動速度+20%
ブレイク状態 最終ダメージ耐性-30%

バフ・デバフ・状態異常については、確認できたものを随時追加していきます。